キャラ/★★★/モニカ(マジカル)の変更点

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2424-第52回イベント「[[[魔法提督ラブリー★モニカ>イベント/052_魔法提督ラブリー★モニカ]]]」登場キャラ
2525-性能
2626--攻撃バフを付与する回復アタッカー
27---Skill1の攻撃バフは範囲150と狭く前衛の前の方には届かない
28---攻撃バフの使用頻度は3行動に1回と平均的だが、18秒と長く設定されている
29---一見器用貧乏にも見えるがUBの防御デバフ量がLv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(ceil(0.9 * ({{LEVEL}} + 1)));''ダウン};と高いため
30-高難易度などの特殊な環境向け
27+--Skill1の攻撃バフは範囲150と狭く前の方はクリス程度しか届かない
28+後ろはほぼアタッカー全体までかかる
29+--攻撃バフの使用頻度は3行動に1回と平均的だが、18秒と長く設定されており
30+重複期間も長いため、重複した状態でバフが更新される
31+--回復はダメージ量で若干上がるが、ほぼ微々たる量しか上がらないため
32+(ダメージ * 0.02に回復量上昇補正がかかるのみ)
33+スキルレベルと攻撃力の部分が大半を占めることになる
34+--UBの防御デバフ量がLv{{LEVEL}}時、&color(#00f){''&expr(ceil(0.9 * ({{LEVEL}} + 1)));''ダウン};と高いため
35+高難易度でクリス先頭等の特殊な状況で生きるキャラ
3136
3237* 行動パターン [#pattern]
3338-初回
6772--物理攻撃力アップ 7.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (18秒)
6873 + キャラの攻撃力 * 0.2
6974&size(11px){モニカ中心の範囲150対象、Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){物理攻撃力 ''&expr(ceil(7.5 * ({{LEVEL}} + 1)));'' アップ}; (攻撃力考慮無し)};
70-
75+&size(11px){上記レベルで攻撃力が{{ATK}}の場合、EX込みで計算され物理攻撃力 ''&expr(ceil(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.2));'' アップまで上昇};
76+&size(11px){前回のバフが重複した状態で物理攻撃力 ''&expr(ceil(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1) + ceil(7.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.2)) * 0.2));'' アップまで上昇};
77+&size(11px){その他キャラのバフ状況や敵のデバフ状況で増減するので注意};
78+&size(11px){★5でEX+になると240ボーナスがつくのでさらに有利};
7179
7280** &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] ラブリーインパルス [#skill2]
7381-説明:目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与え、さらに最もHPが低い味方1キャラのHPを小回復させる。
192200|~全レア度共通|
193201|&attachref(キャラ/★★★/モニカ(マジカル)/SD1,50%,nolink);|
194202
195-* マイページボイス [#8r2rh3o]
203+* マイページボイス [#hhk5jby]
196204#multicolumn(2,nospace){{
197205|~~★2|魔法少女と提督&br;それらが一つになった私こそ&br;愛と希望の戦士&br;魔法提督ラブリー★モニカだ!|
198206|~|この格好にもすっかり&br;慣れてしまったな&br;子どもっぽいかと思っていたが&br;こういうのも案外…悪くない|
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